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Neuer GamesHub für Health / Life Science

Gründer-Institut der SRH Hochschule Heidelberg übernimmt mit Professor Benjamin Zierock die Projektkoordination

In dem vom Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg unterstützten GamesHub für Health/Lifescience Heidelberg werden spielerische Anwendungen für die Gesundheitsbranche, sogenannte  Serious Games entwickelt. Diese Games werden für die Therapie, die Rehabilitation oder für Schulungen bzw. die Weiterbildung in den Bereichen Bio- und Medizintechnologie sowie Gesundheitswirtschaft eingesetzt. Initiiert wurde das  Projekt von der MFG  Baden-Württemberg und der Hochschule der Medien in Stuttgart in Zusammenarbeit mit der Stadt Heidelberg. Als Koordinator des Projekts hält Benjamin Zierock, Professor für Design und Innovationsentwicklung am Gründer-Institut der SRH Hochschule Heidelberg, die Fäden zusammen und betreut die im GamesHub arbeitenden Teams. Seit Juli steht den Teams ein Workspace im BDC zur Verfügung.  Heute erfolgte die feierliche Eröffnung mit Wissenschaftsministerin Theresia Bauer und dem Oberbürgermeister der Stadt Heidelberg Prof. Dr. Eckart Würzner.

Über 40 Jahre Informatik-Erfahrung

Seit über 40 Jahren bietet die SRH Hochschule Heidelberg Studiengänge in der Informatik an. Neben Game Development stehen inzwischen auch Studiengänge wie Medien- und Kommunikationsmanagement, Virtuelle und Augmentierte Realitäten oder Digitale Transformation auf dem Programm der innovativ ausgerichteten Fakultät für Information, Medien und Design. Darüber hinaus sind mehrere Start-ups der Hochschule, die über das hochschuleigene Gründer-Institut gefördert werden, in der Gamesbranche angesiedelt. Deshalb war es naheliegend, dass sich die SRH Hochschule Heidelberg auch im Projekt GamesHub für Health/Lifescience Heidelberg engagiert.

Interdisziplinärer Austausch

Wissenschaft und Praxis treffen in diesem Projekt nahtlos aufeinander. „Wir alle können durch diese Zusammenarbeit im GamesHub nur gewinnen“, sagt Prof. Benjamin Zierock. „Mit dem interdisziplinären Austausch innerhalb dieser Einrichtung, den technischen Möglichkeiten und den Angeboten zur Weiterqualifizierung kann Heidelberg in der Gamingszene neue Impulse setzen. Diese Angebote unter einen Hut zu bringen und voranzutreiben ist eine spannende Aufgabe, für die wir unser Know-how sehr gerne einbringen.“

Spieleentwicklung für die Gesundheitsbranche

Auch Studierende und Ehemalige der SRH Hochschule Heidelberg finden im GamesHub einen Platz: Neben zwei weiteren Teams entwickeln der Medien- und Kommunikationsmanagement-Student Yasin Schröder und Luis Langner von der im Gründer-Institut  ansässigen Videoproduktionsfirma Bildbrauerei  ihr Projekt im GamesHub Heidelberg.  Mit ihrem  Projekt MiKompanion entwickeln sie gemeinsam mit Doktoranden des DKFZ, der Charité und der Universität Heidelberg ein Serious Game für Krebs-Patienten.

RNF-Film zum GamesHub
Dein Ansprechpartner
Janna von Greiffenstern

Pressereferentin

janna.vongreiffenstern@srh.de +49 (0)6221-6799-934
Bild: Prof. Benjamin Zierock von der SRH Hochschule Heidelberg koordiniert den neuen GamesHub für Helath/Lifescience Heidelberg. Bild sowie weiteres Material zur kostenfreien Verwendung im redaktionellen Zusammenhang mit der SRH Hochschule Heidelberg unter https://cloud.srh.de/s/8np4yWANerx6GSK.
Das Team MiKompanion entwickelt im Rahmen des Projekts GamesHub VR-Brillen für krebskranke Kinder, um ihnen die Angst vor der Strahlenbehandlung zu nehmen.